作为去年的一款现象级手游Pokemon Go(下载量超过5亿次),不仅使其开发商Niantic Labs大赚了一笔,还给增强现实(AR)很好的做了宣传。

毫不夸张的说,得益于Pokemon Go的火爆,AR今年才开始被大众所了解,被资本所看重,从而让AR这一项技术从回时代舞台。

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鸟枪换炮!Pokemon GO添加ARKit支持 游戏性更佳

今天,Pokemon Go团队宣布,正式加入苹果的ARKit平台,为大家推出名为“AR+”的游戏升级。据悉,ARKit是苹果公司在2017年5月的WWDC大会上推出的通用AR平台。

据悉,采用ARKit框架后的Pokemon Go有了更真实的游戏体验。升级后的Pokemon GO可识别6自由度(6DoF)的空间,因此可以根据周围环境更准确地定位神奇宝贝。通过使用ARKit的3D AR缩放,神奇宝贝的尺寸将更加精确地基于它们周围的世界,随着玩家靠近或远离而变化的角度和大小。

一些尝试过升级之后游戏的国外玩家爆料称,当你举起手机,那个口袋妖怪的世界会更自然。例如草地,口袋妖怪在地面上“站立”,而不是在半空中漂浮。你可以走近它们,在很近的距离观察它们然后再放精灵球。但如果走的太近,那个虚拟空间里的口袋妖怪仿佛会注意到有人走过来了马上跑掉。

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事实上,苹果公司也一直在努力为自家ARKit平台打call。除了鼓励iOS开发者推出AR软件,给开发者提供了更多指南和三大类重要资源,苹果CEO库克还多次表示希望各大公司、厂商推出基于ARKit开发的应用。

而苹果数量庞大的iOS设备,也吸引了众多的企业、机构进驻ARKit。据悉,目前宜家、亚马逊、美国知名杂志《Vogue》、NBA等都先后发布了自家的AR应用。

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