在王者荣耀这个moba游戏中,回血是一个非常重要的属性,纵观现在的边路情况,能够自带回血的英雄都比较吃香,因为回血可以减少英雄的回家次数,可以有更多的时间用来发育,参团来保证己方的优势。而有的英雄回血太过恐怖,如果没有有效的针对,那么就是一个打不死的存在,根本无法处理掉,比如优势的程咬金,曹操等。
所以,王者峡谷中就有了克制回血的手段,最主要的克制方法就是出一件制裁或者梦魇,可以减少地方50%的回血效果,让敌方战斗力大打折扣,比如敌方选了蔡文姬的话,那么优先出一件梦魇或者制裁比你出两件输出装都管用。
理论上这两件装备可以克制一切回血,包括英雄自身的回血技能,装备提供的吸血效果,塔后的血包,召唤师技能治疗,甚至通用技能回复都会受到这两件装备的影响,但是在王者峡谷中确实有无视制裁跟梦魇的回血手段。
第一种就是吸血类铭文不受制裁影响,物理吸血的夺萃,纷争,繁荣,法师吸血贪婪,轮回,敬畏,如果你自带这些铭文,那么无论什么情况下,你都可以正常的吸血,比如一个带夺萃的猴子可以单挑风暴龙王,但是一个不带夺萃带吸血刀的猴子就会被风暴龙王拍死,这也是很多射手都会带5个夺萃铭文的原因,即使敌方出了梦魇,还是能够保证团战中能把血吸回来。
第二种就是王者峡谷中唯一无视制裁影响的技能了,这个技能就是孙膑2技能“时之波动”了,孙膑这个回血有点特殊,不是直接给队友加血,而是在孙膑技能持续期间,队友受到的伤害有40%会在技能结束的时候以回血的方式返还给队友。虽然不是直接加血,但是它的回血效果可以说是王者峡谷中的第一奶,要比蔡文强,扁鹊,杨玉环等英雄加血的效果好得多。其实最重要的一点就是这个回血完全不受制裁的影响,非常稳定。
目前来说,只有这两种手段可以无视制裁和梦魇的被动了,也许在以后的版本中还会出现像孙膑这样无视制裁的英雄吧。不知道大家知不知道这个冷知识呢?
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