在11月11日更新的快照版本中,加入了细雪这一新的方块。伴随着细雪方块的诞生,MC似乎岩浆迎来温度系统,这一系统的加入是否会成为MC历史上的一大转折呢?
我的世界:细雪方块?能让实体受到冰冻伤害?我的MC不可能这么真实!那就让我们赶紧来看看天气系统的诞生和细雪方块介绍吧。
1、 细雪方块的获取
在JAVA版本中,寒冷生物群系下雪的时候,使用炼药锅就可以采集到细雪,当炼药锅里装满细雪后,用铁桶可以将它收集起来。
或者是通过用铁桶对着地面上的细雪方块右键,可以直接采集。但是由于细雪方块和雪方块材质非常相似,所以并不推荐这一做法。
2、 细雪方块的特性
①细雪方块无法被活塞拉动,如果试图用活塞去推动细雪方块,那么它将被直接破坏。
②细雪方块的功用类似于脚手架,玩家和生物站在细雪方块上时,会陷入到细雪方块中(穿着皮革靴子的玩家不会下陷),但可以上下移动,并且不会受到摔落伤害。
③非常科学的是,细雪可以像水一样扑灭玩家身上的火焰。
④如果有物品落在细雪方块上,它将不会留在细雪方块上,而是会穿过细雪方块。
3、 冰冻效果
当实体在细雪方块中时,会逐渐开始受到冰冻的效果,因而受到伤害。并且当玩家在细雪方块中时,可以看到屏幕边缘出现细小的雪花或是冰霜花纹,15秒以后,玩家的生命值会变成另一张材质,并且开始受到冰冻效果的伤害。穿上皮革套装可以减缓冰冻buff的速度,但是并不是完全无敌的。
烈焰人和炽足兽陷入细雪时不会立即受到伤害,而能够生成在寒冷生物群系的生物以及雪傀儡不会免疫细雪造成的冰冻效果。这一点就非常奇怪了,明明是雪做成的雪傀儡和生活在寒冷地区的北极熊却会因为雪而冻伤?
4、 总结
总的来说,这是Mojang一次成功的尝试,但是细雪方块的设计还有明显的不足和漏洞。比如如果真的实装了天气系统,那么食物、生物是否都要进行特性的调整?在沙漠上是否也应当加入另一个极端的天气系统?而细雪方块的存在,是否会威胁到传统的刷怪塔呢?毕竟这一方块上不仅可以刷怪,还能让怪物受到伤害并将物品传下来。
虽是如此,但我还是非常期待1.17正式版本的发布。
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