像素画曲线规律
阶梯递减:像素画曲线是阶梯递减的,尺寸越大则弧度越明显。下面3个圆的阶梯递减分别是:5,2,1,2,5;7,2,1,1,2,7;8,2,2,1,1,2,2,8。
任何曲线都是一个圆或多个圆组合而成。
只要学会画圆,也就学会了画任何曲线。
画出形状以后,还是需要区分出所画对象的每一个细节区域,这个时候虽然没有画出线,但是在画家的心里是有一条线的。
比如马里奥虽然没有一条轮廓线,但是画家在画他的时候,眼睛,胡子,鼻子,帽子,耳朵,背带裤,手脚等这些细节都有明确的边缘线。
以下3种方法都需要事后修改……在作品没有完全之前,修改是必不可少的!
方法1:椭圆形工具画出圆,然后修改
Photoshop自带的椭圆形工具是画曲线的利器,缺点是稍微有点麻烦。首先你需要画好草图或者找好参考图,用椭圆形工具去框,然后执行描边命令。优点是可以画出相对完美的曲线。推荐用在某些不知道怎么画的地方。由于是软件自动生成的,所以还是需要手工来调整。
用椭圆形工具框出手臂的曲线
方法2:使用阈值命令,然后修改
使用画笔在较大尺寸的画布上画出设计草图,这样就规避了直接用方块像素来画曲线。或者用笔画在纸上然后用手机拍下照片传到电脑处理也可以。
图片来源于网络
使用阈值命令对手稿草图或者参考图进行处理,然后根据曲线规律进行修改。
方法3:先画出形状,然后修改
开预览窗口,然后用笔刷较大的铅笔画出大概形状后,用单像素铅笔修改轮廓线。在上色的过程中随时调整形状和线条,直到最终完成作品。
示范视频:6分4秒
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