玩法?Excese me?!
据小探所知,《刀塔自走棋》的玩法并不新鲜,在小探刚刚看到这款游戏的时候还大喊了一声:
“嗯?战三国?!!”
鬼鬼!这也太像了吧,这候选场的设计简直一波一样。
更别说玩法,战三国还不算首创。
军团战争
同类型游戏有《军团战争》《宠物小精灵防御战》……再往前小探甚至觉得《苦工大作战》这样的古早地图也可以算作其中。
如果巨鸟多多要捍卫《刀塔自走棋》的玩法,《战三国》哪哭去啊?
果然,在09与巨鸟多多的纷争中,战三国作者亲自下场:
甚至引发了“万物之源自走棋”这样的调侃。
说实在的,游戏抄袭很难界定。
就说游戏玩法,从法律上讲,根本没有游戏玩法这一类的专利权。
在法律观念上,判断游戏侵权,多是画面,数值一类的更工业化产业化的东西。
游戏的创意部分在其中被缩减了。
有点类似著作权吧。
比如小说,音乐这一类的作品在抄袭侵权案中都得扯皮。
更何况是游戏玩法这一抽象的东西?
不过法律的设定还是有些道理的,现在哪有完全创新的东西呢,不过都是微创新罢了。
就比如说moba之祖,未来战警。
创作出dota地图的原作者最初是想复制星际争霸里的一张mod图,而那张星际争霸图的制作者,又想要复刻出未来战警的mod图。
too young,too simple,什么《lol》抄袭dota的问题,在这祖孙三代面前根本就不算事!
再来看看dota的画面:
跟它爷爷长得完全不一样嘛,这就是微创新的力量。
当然游戏玩法什么的还算再可以讨论的范畴,有些抄袭的问题简直是想让人扯脑壳。
比如《王者荣耀》和《英雄联盟》。
《王者荣耀》里的英雄技能和皮肤有不少模仿《英雄联盟》的,但是《英雄联盟》属于拳头公司,拳头公司又被腾讯所收购,腾讯又研发了《王者荣耀》。
真是大水冲了龙王庙,自家人打自家人啊!
还有《神武》和《梦幻西游》。
大佬徐波,在网易时亲手制造了《梦幻西游》,出走网易以后建立了多益,建立了自己的班底,又创造出了《神武》。
嗯……很明显,这两款游戏玩过的人,都知道。
最后再说回巨鸟多多。
巨鸟多多的微博上挂着它的另外一部作品——《宝石TD》。
说起《宝石td》可就复杂了,《宝石td》原来是魔兽争霸Ⅲ的w一张war图,原作者是个外国人,原作者放弃更新之后,巨鸟工作室又接手成为了它在国内的更新作者,最后还搬上了Dota2.
怎么样,是不是很有意思呢?
这样的案例成百上千数都数不完,真要一个个细究起来都不知道要猴年马月。
所以说,关于游戏是否抄袭的话题,可能很长时间都不会有定论。
这个时间,说不定就是永远。
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