今天新游酱就根据之前采访中的爆料,针对各位同学比较关心的问题进行解答,一定要继续往下看哦!
问题一:《河洛群侠传》为什么不再有金庸笔下的人物?
“我们本来想拿金庸的授权,就算不是群侠,拿单部的IP也好。可惜授权谈不下来。所以不能用这个名字了。”——徐昌隆
很简单,拿不到金庸大侠的授权,徐老师也很无奈啊!
这带来的最致命的结果就是,剧情上可能要另起炉灶,没法借用金庸剧情里的人物关系,做进一步的发挥!所以不得不尴尬的称为“精神续作”。
当续作脱离了这些一个个活生生的人物之后,还能不能找到之前的代入感呢?
隐藏剧情里杀死灭绝师太,可以拿到倚天剑
而原版《金庸群侠传》以及历代的MOD,均是在小说剧情基础上进行开放式结局的改造。比如玩家可以在终南山之战里,选择是“帮助杨过小龙女打败全真七子和金轮法王一行”的正义道德路线,也可以选择“帮助金轮法王杀死杨过小龙女抢夺九阴真经和玄铁剑”的邪恶道德路线。
这些有趣的结局变化,都是依托原著剧情的精彩为基础。一旦失去了这个基础,重新让游戏制作人去讲一个好故事,这难度可想而知。
问题二:所谓无缝的开放世界是新东西吗?
“《河洛群侠传》是设定在某个区域,我们也想让玩家在第一眼看到河洛的世界时,发出‘哇~’的赞叹,”他说,“你能看到远处的山,远处的小村落,远处的河流和湖泊。”
——徐昌隆
研发中的游戏画面
既然是“精神续作”,那我们就看看“精神”到底续了哪些?
原版的《金庸群侠传》里就是一个巨大的沙盘地图,把中国江湖世界用一个略缩抽象的形式展示出来,从江南到漠北、从黄河到桃花岛。这是这个系列的精髓,《河洛群侠传》会继承下去,这是粉丝们的底线,也是致敬情怀不能丢的东西。
东海桃花岛在此!
但问题是,如果强行要做到3D真实的那种感觉,对目前的河洛工作室来说,步子还有是有一些大。容易造成一些原来细节探索上的缺失,比如那种翻箱倒柜、每个草丛、每个树上都有意想不到的秘籍、灵丹妙药的快感。
“比如某些山体是被挖空的,玩家在探索时,会突然发现一个隐藏在灌木后的山洞,进去之后才发现别有洞天。”——徐昌隆
乾坤大挪移就藏在明教密道里,需要玩家探索隐藏入口
这也是老《金庸群侠传》的精髓,比如玩家在华山附近闲逛的时候,而已发现华山后山的山洞,然后找到了金蛇郎君的洞穴,拔出失传的金蛇剑。《河洛群侠传》明确表示会继承这个玩法。
华山后洞从这里进!
闯王宝藏从这里进!
问题三:武学的养成路线 会有新玩法吗?
“武侠小说中繁多复杂的武功,都可以归纳为6个关键词——刚、柔、动、静、巧、拙,《河洛群侠传》围绕这6个天赋构建了6条“技能树”,玩家通过分配技能点,可以在自己喜欢的武学领域进行发展,学会不同的技能招数。”
——徐昌隆
武学养成是《金庸群侠传》能够成为经典的重中之重,你是想走阴派内力的剑法路线,然后运起葵花宝典内力,使用辟邪剑法?还是想走阳派内力的拳法路线,然后运用九阳神功,打出华丽高暴击的降龙十八掌?亦或是走太极路线,调和阴阳内力,剑掌双修,太极拳+太极剑法以柔克刚?
在MOD“至尊江湖”里,你甚至可以还原郭靖的阴阳交融的降龙十八掌,以九阴真经的阴柔内力,发动至刚至阳的降龙十八掌
这种极度开放式的养成玩法,经过历代金庸群侠传MOD的制作人改造之后,已经到了一种“随心所欲、无所不至”的境界。玩家从一开始就要规划好自己的养成路线,十个武学怎么选,这是关乎整个养成走向的大难题。
如果你想扮演成昆,那么幻阴指+斗转星移这些阴柔邪派的武功,可以让你的以柔克刚发挥到最大效果
有的武学秘籍只有在特定剧情路线下才能获得。比如你是想要获得辟邪剑法,那么在《笑傲江湖》的剧情里,你不得不背叛大师兄,向岳不群告密,和小林子联手,从而从小林子手上骗到这部绝世剑法。
菜鸡小林子
是堂堂正正做个大男儿……还是从此失去性福神功大成……面对抉择的一瞬间,新游酱犹豫了……
《河洛群侠传》当然不会照搬之前MOD的玩法,而是参考了现在欧美游戏的“天赋树”模式,大概是玩家只能从刚、柔、动、静、巧、拙中去6选2构筑自己的属性,你可以是刚柔并济,也可以是大巧若拙,也可以是迅捷如雷。
《河洛群侠传》的成败,就在于武学系统的成败
怎么理解?如果你选择了“柔+拙”的属性组合,很可能就适合走太极拳+太极剑的路线。如果你想成为洪七公,那么“刚+动”的路线,就非常适合修炼一些外家功夫。
拿到太极拳经,以为你在阴阳调和的路上迈出了坚实的一步
现在还没有玩到游戏的前提下,新游酱不好评论。但从徐昌隆的谈话中至少可以认为,《河洛群侠传》没有忘记初心,很看重这方面的玩法设计,“不自由毋宁死”的开放武学养成,如果能够真正得到继承,那么对金庸迷来说这个“精神续作”有了一点盼头和期待。
问题四:招募队友系统
还能真正影响整个游戏的走向吗?
“(河洛群侠传)队友招募一定会有。只是数量我们还在考虑,可能会比前作少一些。但是玩家在挑队友的时候会有更多的选择,我们会多做一些队友的互动。比如队友会和你辩论、吵架什么的,更写实一点,给玩家更多的代入感,让玩家觉得队友是活生生的角色。”
——徐昌隆
新游酱表示这也是“精神续作”值得续上的重点所在。在原版《金庸群侠传》里,玩家的队伍里如果有特定角色,那么会对某些剧情和角色造成有趣的影响。
带着程英前往绝情谷,会引发玩家大战李莫愁的生死之战
比如在MOD“至尊江湖”里,玩家如果带着苏星河前往星宿海,那么就会引发一场苏星河VS丁春秋师兄弟的大战。
如果玩家带着令狐冲前往独孤求败的山洞,就会引发一场令狐冲领悟剑魔绝世武学的能力提升剧情。
收黄蓉成为队友,得到黄蓉做的菜“玉笛谁家听落梅”
再拿着这碗菜去找洪七公,就可以骗到降龙十八掌的秘籍!
《河洛群侠传》不应当仅仅把这种角色之间的互动停留在“吃喝玩乐”上,而是要真正的影响剧情的走向、影响武学养成的天壤之别。不过在徐昌隆老师的对话里,似乎没有提到这一点。
总评:“当武侠遇上开放世界”
并不是一个新鲜东西
通过本期的解读,新游酱可以很确定的说:徐昌隆老师基本上认识到了原版哪些东西是要继承下去,哪些东西是老玩家最看重的部分。抛开游戏画面,老玩家那种像素时代都能乐此不疲的玩到今天,肯定不是几张概念图、截图就能满足。
开放的角色武学养成、无限的队友互动,这些已经成为经典的东西,想要再次以新的面貌去讨好老玩家的口碑,并不是一件很容易的事。所以要真正担当起《金庸群侠传》精神续作的名头,河洛群侠传还有很长的路要走。
目前关于《洛河英雄传》的消息实在有限,看完这篇文章想必有不少小伙伴已经摩拳擦掌想赶紧投入这个宏大的武侠世界。虽然现在玩不了《洛河英雄传》,但是如果想要在手游上体验一下最接近的开放金庸世界的感觉的话!新游酱这里顺手安利一款《江湖X:汉家江湖》,也是属于开放武学搭配+大世界沙盘的玩法。虽然不是正统精神续作,但也有几分神似~喜欢的玩家不如试试看吧~
《江湖X汉家江湖》
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支持平台:IOS 安卓 |测试状态:以上线
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