1、“挖矿致富”吸引入场,“交易兑现”有条件
这是一款名为“好玩吧”的软件,对外宣称自己是“多功能区块链技术应用平台”,但界面看起来与普通手游软件并无太大差别。
而所谓的“挖矿致富”,事实上“运作逻辑”也很简单,就是“购买挖矿矿机 => 花费时间挖出钻石 => 进行钻石交易”。
在该平台内,“钻石”是一种类似“虚拟货币”的存在,每天的“市价”都不一样的。“钻石”不仅可以用于兑换功能更强大的“矿机”,也可以在玩家之间自由的“购进卖出”赚差价。
在填写完姓名、电话、邀请码等个人信息之后,就成功注册了一个账号。按照平台规定,每个新注册的用户都会赠送30天的“初级矿机”,这种矿机的基础运作时常是4小时,但每天只能挖一次“矿”。
算了下,按照每天产1颗“钻石”,每颗“钻石”售价10元来计算,新人免费挖矿30天,可以获得300元的收入!这听起来相当诱人。但要拿到这笔钱,还需要满足两个条件:达到平台设定的“贡献值”和“荣誉值”。
由此来看,玩家入场后的运作流程大致是这样的:“平台赠送低级挖矿矿机 => 初尝甜头 => 不甘心只赚这么一点钱 => 花钱购买高级矿机 => 矿机花费时间挖出钻石 => 进行钻石交易”,也就是,平台只是在利用“免费赠送低级矿机试用”的蝇头小利来吸引玩家入局,随后再步步引导玩家加大投入。
2、“传销性质”显露无疑,“非法集资”暗藏猫腻
对于平台而言,如果被薅羊毛,一个月赚走2.5元,也是有支出成本的,他们靠什么盈利呢?这个问题,在发现平台的“钻石产量公式”后豁然开朗
钻石的产量=基础产能×矿机运作时长×(基础活跃度+推广活跃度/矿机数)
平台内是拥有不同基础产能的“矿机”的,并且级别不同,每天的运作时长也不一样,越高等级的“矿机”数值就越高,但是需要大量钻石去兑换,最高级别的“超级矿机”需要消耗10000钻石;用户可以投入资金,先跟其他玩家采买大量的钻石,来跟平台购买“矿机”升级装备。
也就是说,想要在游戏中更快地获得更多收益,需要玩家先投入大量资金。
同时,在这个游戏中,你还可以通过“推广活跃度”来给自己加成!
这个“推广活跃度”,其实就是“邀请新玩家”,只要你成功推广到1名下级,可以获得对方基础活跃度5%的加成,这部分的加成不存在上限,拉得“越多越好”;同时,你的下级又可以再拉他的下下级,“子子孙孙无穷尽也”,活跃度也就嗖嗖地往上涨。
除此之外,直推又与“贡献值”挂钩,贡献值又能减少交易所需的手续费;也就是说,只要玩家不断的拉人入场,就可以实现“高产能、高可售量、低手续费”,由此售卖更多的钻石获利。
看到这里,相信各位都整明白了。
平台搞了这么多什么“矿机”、“钻石”和所谓的“贡献值”、“荣誉值”,营造出一种“静态+动态”的“高回报投资”假象,而实际上,如果你什么都不做,靠平台免费赠送的“静态”收益根本是杯水车薪,主要还是得靠“动态”收益。
而平台之所以搞出这么多事情,其实就是为了达成2个目的:
1、诱导玩家先“投资”,投入大量金钱向平台购入“虚拟的矿机”,也就是所谓的“投资理财获得回报”;
2、引导玩家“拉人头”,借用户自己的“社群影响力”,不断扩大入场玩家数量。这熟悉的味道,是不是像极了“传销”?
3、“四大涉嫌”需要小心,“多重陷阱”坑骗钱财
根据一通“卧底暗访”,基本可以搞清这个“好玩吧”的套路,至少涉嫌以下几种陷阱
1、涉嫌变相拉人头,传销性质
根据国家市场监管总局价格监督检查和反正当竞争局的解释,传销行为包括以下首要特征:1.交纳或变相交纳入门费;2.直接或间接成长下线,并按照必然顺序组成层级;3.上下级业绩存在挂钩。
“好玩吧”以赚得更多的“钻石”和“活跃度”来换钱的方式,促使用户不停地拉人注册、不断发展下线;并且还诱导用户购买“矿机”,这些矿机看起来是“游戏道具”,实际上就是一种变相的“缴纳入门费”。综合这几点来看,“好玩吧”已然具有传销性质。
2、涉嫌非法集资,庞氏骗局
将不具备真正价值的“钻石”模拟成了可交易的“货币”,甚至还存在浮动范围很大的“市价”,平台正是在通过这种方式,诱导买家不断“充值投资”,当大家要卖出提现时又多加阻拦设障碍;很可能,那些所谓在卖“钻石”的大卖家就是“幕后庄家”。
这场“击鼓传花”的游戏需要源源不断有玩家入场,否则根本不可能持续;终有一天会无奈崩盘,所有玩家血本无归。
3、涉嫌虚假宣传,恶意欺骗
为了获取用户的信任,“好玩吧”在宣传中打出了这样几个噱头:
①自称是“发展前景无限风光”的正规大企业,与诸多大型互联网公司存在合作,然而在通过“企查查”调查该软件注册公司“北京玩好科技有限公司”时,却发现该公司去年实缴资金全部为零,并且全公司只有2个员工。
②号称“今年8月将以30亿市值在香港主板上市 ,2022年12月以1000亿市值上市纳斯达克”,要知道“1000亿市值”是什么概念?截至2020年1月1日,中国上市公司共计7343家,其中仅有162家市值过千亿,还都是家喻户晓的知名企业。
更别说“好玩吧”主打的“区块链+”技术概念,除了在其用户对外宣传的聊天记录里能看到外,硬是半点没看出,这个“好玩吧”跟“区块链”有啥关系?
4、涉嫌超范围采集用户信息,窃取隐私
去年1月,中央网信办、工业和信息化部、公安部、市场监管总局联合发布了《关于开展App违法违规收集使用个人信息专项治理的公告》,其中明确规定,App运营者收集使用个人信息时要遵循合法、正当、必要的原则,不收集与所提供服务无关的个人信息。
而“好玩吧”软件,在注册时就要求用户详尽的个人资料,并且要求进行“实名认证”,甚至连“实时位置”这种明显无关的信息都索要授权,涉嫌超范围采集个人隐私信息。同时,这些信息如果没有妥善保管,还可能被出售其他不法渠道进一步牟利,比如用于针对信息主实施的“精准诈骗”。
每当一个新概念、新技术诞生,就会吸引无数人前仆后继的往里冲;但在这群人里,最早开始利用这些“概念”和“技术”的,往往是一群骗子。
他们利用与公众之间的信息差,把高新科技包装成了自己行骗的工具;“区块链”如此,“纳米技术”、“AI人脸识别”、“量子力学”等也常被用来包装产品宣传敛财。(本文转自防骗大数据:FPData)
概念包装,大同小异
说一千道一万,好玩吧真的会让会员们有钱可赚吗?
对此,有参与者感叹道:“如果你是一名零撸爱好者,那这就是一个赤裸裸的骗局。按照零推广、每天固定挖矿来算,在一台挖矿机完全过期后另租一台继续挖并且如此反复的模型推算,假设你要集齐1000颗钻石,那么依照初级矿机算力来说,你需要大概81.375年的时间才可能成功。那么如果你想集齐一百颗后换中级矿机呢?首先集齐第一台中级矿机大概需要9.0054年的时间,之后周而复始,大概需要5.1370年集齐1000颗钻石,总耗时约14.2年。”
如此看来,想要从好玩吧中收获更高的收益,必须要先把钱投进好玩吧里。但用户在好玩吧通过挖矿所获得的钻石的本质,其实就是一种虚拟资产,而这种虚拟资产是没有任何价值的,这就很容易让人以为这是一个击鼓传花的游戏,当有人愿意进行买卖时,所谓的钻石才有价值,那如果供求关系出现问题呢?
这就是为什么好玩吧平台需要鼓励参与者不断地进行推广,这样一来,新鲜血液才会不断注入其中,这场游戏才能进行下去。类似好玩吧这种平台的出现,让国内的区块链市场变得鱼龙混杂,竞猜类、传销类、庞氏骗局类游戏的先后出现,更是让不少投资人只得乖乖引颈就戮。
针对目前国内出现的以区块链游戏为包装的众多项目,曾有多位从业者表示,带有传销和庞氏投资性质的风险类游戏依然存在。随着游戏开发者的努力,游戏重要节点的运行逻辑将逐步由区块链技术实现,未来有机会出现全链游戏。不过,全链游戏的落地尚存众多难点。
追根溯源的话,“类趣步”模式的最原始版本,应该可以追溯到曾经火爆一时的区块链资金盘云挖矿。随着监管部门的力度加大,云挖矿模式正偃旗息鼓时,一些投机者便想出了这种“类趣步”的模式。还有一些不法分子直接搬来了矿机的概念来生搬硬套,这些平台可以说是还未完成“完全进化”的类趣步平台。
要知道,为了掩人耳目,起码趣步煞有介事地用了“卷轴”进行包装、福音短视频堂而皇之地用了“书卷”作为代称、奥运之星驾轻就熟地用了“火炬”作为掩护、本色世界冠冕堂皇地用了“福袋”作为替身、万喜商城顺理成章地用了“农场”作为挡箭牌、亦跑独辟蹊径地用了“跑鞋”作为障眼法、秘乐照方抓药地用了“铭文”作为调包计,反观全民养生、遇见YJL和好玩吧这些平台,甚至还嫌麻烦,直接“返璞归真”地套用了“矿机”这个概念。但无论名称怎么千变万化,其模式的本质都是始终如一的,相信这些平台所迎来的结局也终将是殊途同归。
关于近日来在全国各地日益汹涌澎湃起来的类趣步平台,头条资讯平台曾分别以《类趣步模式仍大行其道,遇见短视频当真是“0投资,0风险,看视频就能赚钱”?》、《短视频行业的“趣步”,福音APP有何生财之道?》为题发表过调查文章,对相关涉事主体进行过曝光,这里不多赘述。
而至于好玩吧所推崇的手机挖矿模式,近年来也多次见诸于报端,随着虚拟币的爆红,手机云算力挖矿在这两年里也逐渐成为了平常大众参与挖矿的选择,但与此同时,云算力挖矿的劣势也随之呼之欲出,变得肉眼可见:有业内人士认为,当前云算力挖矿市场平台鱼龙混杂,资金盘多,不易辨别;大部分平台没有雄厚的资金实力,建立真正的实体矿场作为依托;正规云算力平台极少,供用户对比的机会少;云算力平台的资金流向并不公开透明,导致投资者不能安心。而至于手机挖矿的可行性,头条资讯平台也曾在《西姆币:湖南电信、喜马拉雅轮番辟谣,玩家收益大幅度缩水已暗示朝不保夕?》当中,对这种所谓的手机挖矿模式有过报道,感兴趣的朋友可以继续关注。
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