在我的知识星球“交互小殿堂_格兰芬多”中,有圈友提问:QQ和微信,这两个国民APP,是腾讯这个社交帝国的主要护城河,也是中国网友IM工具的必备应用。同样作为用户必装的聊天工具,这两款应用有何不同?
这篇文章主要从这两款应用的最关键页面——聊天界面,来分析一下两者的不同。
好友在线状态
在QQ聊天界面里,顶部标题栏里展示了好友的昵称,同时在好友昵称的下方,展示了好友的在线状态。如果好友不在线,则该状态不展示,而没有展示“不在线”,我认为这是手机QQ团队,希望大家不要形成“不在线就没法给这个好友发消息”的认知,因此没有强调这个不在线的状态。而在微信里,则只有好友的昵称。这一点其实透露出QQ在PC时期的一个思维方式:好友在线才能聊天,不在线就没办法了。但是微信里是没有所谓的“在线”状态的,任何时候我都默认你是可以接受信息的。这个细节透露出两个产品的不同思路。
关于QQ好友在线这一点,不知道大家还有没有印象:在手机QQ的一个版本中,QQ把所有好友的头像都默认点亮了,即使是不在线的好友,头像也从黑白变成了彩色。一时间遭到了用户的强烈吐糟,以至于这个功能被很快下掉了,并且手机QQ的产品经理在知乎做出了回应《手机 QQ 2013(安卓 4.1,iOS 4.0 版)的联系人头像全点亮,QQ 产品团队做这个决定是出于什么考虑?》。回应原文如下(有删减):
首先得解释,2013版本的QQ头像不代表在线状态,这个最大的变化还没有被大家理解。
头像表达的内容,除了代表一个好友,过去一直都通过是否“点亮”附带表达了是否在线,这是一个持续了十多年的习惯,QQ上最重要的认知之一。这一认知带来的直接影响,就是在线即可沟通,不在线的人,就是发了消息也不能即时回复,典型的PC时代特征。因为电脑不能随身,不能随时上网。
最近几年发生了巨大变化,每天QQ消息中,65%是通过手机发送的。手机大部分时候都随身带着,再加上推送能力,消息都是即时可达。QQ的用户也非常活跃,虽然不是24小时都在线,但使用频率高,加上手机QQ的推送,即使对方不在PC端前,一般也能很快被看到。对于消息发送方,内心更期待的是尽快把信息传达并且尽快收到反馈,而由于头像不亮就是离线状态的这一认知,会阻碍留言的动机,所以,整个调整的初衷,是希望让QQ具备随时可沟通的认知,好比短信,可靠性非常高,发之前就不会想对方有没有开手机。
在QQ里,有相当多的互动,不仅仅是聊天,还有空间动态,头像所表达的,应该是一个更生动的联系人,后面有丰富的资料和动态,不仅仅是一个聊天的状态。
QQ上有相当多灰头像,尽管隐身也是合理的需求,但这些信息一定程度上阻碍了沟通,原本是有话想要说,因为灰头像,到嘴边的话又咽下去了,或者转用其他工具。我们的理想是提供轻松不加思考的沟通服务,保证消息可靠可送达。于是在离线消息、跨终端消息漫游做了很多的准备,但发消息的动机,还没有彻底的解决。
由于反馈问题的用户比较多,我们已经开始研究关于在线显示状态的优化方案,尽量过渡好用户的使用习惯。移动化和多终端是未来QQ坚定的战略方向,我们将和用户一起,来完成QQ在移动互联网时代的自我革新。
从文中我们也可以看出,QQ团队对于手机QQ应用还在展现用户在线状态这件事其实是不愿意的,QQ团队其实是希望用户能够像微信一样去使用QQ——不在乎对方是否在线,而是直接发消息。可是,有一个事实就横在那里:QQ的用户好多都是从PC端迁移过来的,还保留着PC时代的认知,即QQ头像亮,这个人就在线,可以聊天;不亮,就是不在线,ta现在看不到消息。QQ团队强行将所有用户的头像点亮,在用户毫无防备的情况下颠覆了用户的认知,所以遭到强烈吐槽也是理所应当的。
除了在线状态,在QQ好友昵称的后面,还有一个icon(示例图中是一艘小船),这是代表了你和好友的互动关系层级:
这种思路,跟QQ一贯的“QQ等级”策略一脉相承,是一种鼓励用户更多互动的设计。
相比之下,微信就简单的多:只展示昵称。从这一点也能提现出微信注重效率的设计思路,这使微信更像是一款工具;而QQ有更多更有趣味性的设计,使QQ呈现出了更多的娱乐社交属性。这一点从微信和QQ的聊天消息框也可以窥见一斑:微信统一都是白色和绿色的消息框,不能定制;QQ中可以使用会员特权,或者单独购买经过个性化设计的消息框。
语音/视频聊天
从界面上来看,手Q团队对语音/视频聊天很重视,在标题栏上就露出了语音/视频聊天的入口,并且在底部操作栏中的加号里,第1、2位还是语音/视频入口,可见对这个功能给足了曝光。
微信中,语音/视频聊天的入口,只在点击加号后,出现在第三个入口中,而且入口的标题是“视频聊天”,点击后可选择进行语音还是视频。微信这样设计,可见微信团队还是希望用户能够进行视频聊天,而对语音聊天不是特别有倾向性。
底部聊天工具
最后我们来分析一下底部聊天工具栏。
QQ是在底部把聊天的工具分成了两行,一行是文字输入框,另一行是图片、表情等入口。虽然把各个入口都罗列出来,减少了层级,提高了各个入口的展示量,但一下罗列出7个入口,无形中增加了用户的选择负担。
微信的底部聊天工具栏只有一行:语音、文字输入、表情、加号。相比较而言,微信的排布更清晰,对语音和表情的突出也更明显,操作起来会更方便。笔者认为,微信这样设计,是微信团队认为用户在聊天中使用最多的是语音、文字和表情。笔者也同意微信的这个判断。不得不说,微信的这个设计,用更简明的界面,减少了用户的困扰,是“少就是多”原则的最佳提现,也提现了微信重视效率的原则。
本文以聊天界面为例,分析了QQ和微信这两大国民IM软件的不同。从分析中也可以看出:界面中展示何种元素,以及元素的排布方式,的确是会影响用户如何使用的。这也体现出交互设计不可忽视的价值。
交互小殿堂_格兰芬多
交互小殿堂第二期开张啦!第二期的知识星球,我们有了更响亮的名字“交互小殿堂_格兰芬多”。使用这个名字,是希望大家可以更好的互动,并且就像格兰芬多学院精神那样,大胆探索交互的奥秘,不怕困难,勇往直前。下面我来详细介绍一下知识星球的用法。设置了6个主题,帮助你系统学习交互:
– 场景思维(2周)
– 心理模型(1周)
– 流程设计(5周)
– 正确使用控件(15周)
– 测试方案(3周)
– 用研(3周)
以上这些专题,将每周固定发布在我的小密圈“交互小殿堂_格兰芬多”。
同时,为了让大家更好地掌握每周的专题,安排每周的计划如下:
– 周一在小密圈“交互小殿堂”独家发布一篇主文,介绍本周主题;
– 周二至周五解答圈友们关于本周主题的问题;
– 周六分享优秀交互设计案例,并带领大家解析设计亮点;
– 周日公布文末问题的答案。
6个专题结束后,会为大家提供7个需求,供大家实战,锻炼之前学到的技能。
具体的安排如下:
第一周,给出需求说明和重点提示;
第一周剩下的几天以及第二周,大家根据需求进行交互方案设计;
第三周集中点评大家的方案,给出建议。
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